Вопросы и ответы
Сеттинг
Почему события происходят до 1914 г., но столица называется Петроград, а не Санкт-Петербург?
Вряд ли стоит ожидать исторической достоверности от игры, одним из источников вдохновения для которой стал фантастический роман. События игры разворачиваются в альтернативной истории. Собственно, по этой же причине фамилия правящей в стране династии — Ромеевы, а не Романовы.
Какой у игры жанр?
Приключение, боевик, стелс, сюжетная однопользовательская игра с видом от третьего лица.
Связана ли игра с реальными историческими событиями?
В основе сюжета лежит фантастическое произведение, поэтому любые совпадения с реальными событиями или людьми случайны.
Связана ли игра с книгой Герберта Уэллса?
Сюжет игры расширяет вселенную, созданную Г. Уэллсом, а не повторяет её в точности. Описание отдельных событий или объектов может отличаться от приведённого или предполагаемого книгой для того, чтобы улучшить сюжет истории или сценарий игры.
Технические вопросы
На каких платформах будет доступна игра?
Персональный компьютер на Windows с полной поддержкой контроллеров, но возможен выход и на консолях.
Где можно будет приобрести игру?
В цифровых магазинах вместе с другими играми студии (предположительно, Steam, VK Play).
Будет ли демо или пробная версия?
Возможно.
Связана ли игра с государством?
Эта игра — коммерческий продукт нашей студии. Средства каких-либо фондов или иных организаций не привлекались. Поэтому игра будет такой, какой мы её задумали.
Геймплей
Будут ли многопользовательские режимы (соревновательный или кооперативный)?
Нет в планах.
Как в игре ведётся повествование?
Через катсцены, созданные с использованием захвата движений и мимики; через диалоги персонажей, коллекционные предметы, дизайн уровней. Сюжет линейный и концовка одна. Игрок участвует в развитии сюжета, но не пишет его.
Каким будет игровой процесс?
Исследование (изучать игровой мир и находить ценные объекты), драки (на кулаках, палках, топорах, саблях и др.), перестрелки (правдоподобное оружие конца 19 века, а также ловушки и взрывчатка), стелс (с учётом уровня шума, нелетальными приёмами и приманками).
Визуальная составляющая
Какие в игре типы локаций?
Заданная игровая зона, где нет открытого мира и быстрого перемещения. Игрок может вернуться на ранее посещённую локацию, загрузив сохранение.
Будет ли в игре персонализация?
Изменение внешнего вида игрового персонажа не планируется, но его облик может меняться по сюжету.
Если вы не нашли ответ на интересующий вас вопрос, пожалуйста, задайте его нам в социальных сетях проекта. И подпишитесь, чтобы получать информацию об игре и её разработке, а также о нашей студии.
Следите за новостями в группе ВКонтакте
Подписывайтесь на наш канал в Telegram
© 2012-2024 1C Game Studios | 1С-777 Limited.
Все права защищены
Политика конфиденциальности